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6月份全球游戏收入:LOL登顶,腾讯坐稳最强“游戏公司”

最近,美国市场研究公司Quick Software公布了其6月份的全球游戏收入数据。总体而言,6月份全球游戏收入增长2%,达到92亿美元。

在PC终端上,LOL排名第一,DNF,Dream Westward Journey,CF,Fortress Night,其次是Tank World,Dota2,Furnace Stone Legend等。

主持人在堡垒之夜登顶,随后是FIFA19,使命召唤:黑色行动4,NBA 2K19,侠盗猎车5;

国王在移动方面的光荣地位是不可动摇的,其次是Pokemom GO,部落冲突,糖果传奇等等。

“看门狗先锋”已经购买了超过10亿美元的收入,使其成为仅通过游戏内容产生10美元收入的第64款游戏。这也是暴雪在“魔兽世界”,“使命召唤”,“命运”,“糖果粉碎”和“石头传奇”之后实现这一目标的第六场比赛。

值得注意的是,PC手游戏基本上由腾讯主导,而Goose Factory实际上是一个非常强大的投资者。

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